圖層與圖例
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結構
生態域
Minecraft 種子地圖工具
在上方輸入任何種子數字,拖曳即可平移,滾動或雙指縮放。地圖會在你的瀏覽器裡即時算出生態域,以及村莊、林地府邸、海底神殿、遠古城市、試煉密室、沙漠神殿、叢林神廟、冰屋、女巫小屋、掠奪者前哨站、廢棄傳送門、步道遺跡、要塞與沉船,支援 Java 與基岩版 1.8–1.21,含地獄與終界。
互動地圖是快速預覽渲染器。若要複製可直接貼進遊戲的精確結構座標,請從我們的最佳 Minecraft 種子開啟任一種子——每個都有完整的座標表與出生地圖。
支援的版本
Java:Java 1.21 · Java 1.20 · Java 1.19 · Java 1.18 · Java 1.17 · Java 1.16 · Java 1.13 · Java 1.8 · Java 1.21 (LB) · Java 1.18 (LB) · Java 1.13 (LB)
Bedrock:Bedrock 1.21 · Bedrock 1.20 · Bedrock 1.19 · Bedrock 1.18 · Bedrock 1.17 · Bedrock 1.16
會標示的結構
主世界:出生點 · 村莊 · 林地府邸 · 海底神殿 · 要塞 · 沉船 · 遠古城市 · 試煉密室 · 沙漠神殿 · 叢林神廟 · 冰屋 · 女巫小屋 · 掠奪者前哨站 · 廢棄傳送門 · 步道遺跡
下界:Nether Fortress · Bastion Remnant
終界:End City
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/seed-map?seed=<seed>&v=<edition>:<version>,例如 /tw/seed-map?seed=151658&v=java:102100
Java 與基岩版差在哪
1.18 之後兩版的生態域生成已經統一,所以同一個種子的地形圖是像素級相同的——這不是 bug。不一樣的是結構位置:兩版的隨機數算法各走各的。以種子 8585 為例,林地府邸在 Java 是 (312, 248),在基岩版卻是 (280, 104)。所以切換版本時請認結構位置,光比對地形截圖只會得到錯誤結論。